Lien avec les programmes :
- Classer des objets en
fonction de caractéristiques liées à leur forme. Savoir nommer quelques
formes planes (carré, triangle, cercle ou disque, rectangle) et
reconnaître quelques solides (cube, pyramide, boule, cylindre).
- Classer ou ranger des objets selon un critère de longueur ou de masse ou de contenance.
- Reproduire un assemblage à partir d’un modèle (puzzle, pavage, assemblage de solides).
- Reproduire, dessiner des formes planes.
- Identifier le principe d’organisation d’un algorithme et poursuivre son application.